行列输入法 冰炭不相入 谱入 图号 注音符号 短期记忆策略 短期记忆 早期介入-活动本位介入法 符号互动理论 资讯融入教学 长期记忆 符号互动论 感觉记忆 喜雨亭记 回应性介入 科学记号 语意记忆系统(semantic_memory_system) 手写输入板 内隐记忆(implicit_memory)外显记忆(explicit_memory) 注音符号教学口诀 情节记忆系统(episodic_memory_system) 不入队 车号 小插曲 月入 坠入爱河 载记类 听觉记忆 入射线 营业收入 入秋 引盗入闼 引贼入家 记诵 溶入 入继 号次 直入 运算符号 号顶 号箭 鬼哭狼号 撮盐入火 原始记录 输入设备 记忆广度 对号锁 铭记在心 单号 出入相随 敝号 流水号 公司行号 调入 乘虛而入 平上去入 插一脚 拥入 内插法 殉情记 擅入 插针 插腰 插秧机 插入记号 插入法 挂号费 括号 打暗号 手写输入 无记名 无心插柳柳成荫 打信号 扇入 强记洽闻 差号 对号快车 天字号 号音 减号 入射光 入射波 书记官 地图符号 国光号 十一号 低收入 利息收入 入境签证 入关 假信号 信号机 不入 内隐记忆 入渗 组号 径入 不入流 拍子记号 不记省
1:为一小的上指的符号(*)通常放置在键盘的第顶排的数字键「6」的上面以同时按下shift键和数字键6的方式输入。在程程序设计语言中常用以表示指数运算子如:2*3表示2的3次方。在程序操作说明用以表示控制键如「*Z」表示「Ctrl+Y」即按下Ctrl键和Z键。